Po zaprezentowaniu zwiastuna i gameplaya gry „Gotham Knights” za sprawą wywiadu z twórcami poznaliśmy więcej szczegółów.
„Gotham Knights” zawsze było planowane jako gra spoza serii „Arkham”, ponieważ WB Montreal chce rozpocząć nową franczyzę.
System walki będzie podobny do innych z tego typu gier.
Od samego początku gry mamy do czynienia z otwartym światem, w postaci miasta, który jest w pełni dostępny.
Główne misje rozgrywać się będą w nocy, a za dnia bohaterowie będą w swojej siedzibie, dzwonnicy, gdzie będą przygotowywać się do misji.
Grając solo będzie można w pełni cieszyć się grą (także offline).
Wariant kooperacyjny to raczej dodatkowa funkcja, dzięki której gracz może doświadczyć wrażeń jako dynamiczny duet.
Zespół w misjach jest ograniczony do 2 graczy.
Gracz solo również będzie mógł zmieniać postacie, ale dopiero po zakończeniu misji, a nie w ich trakcie.
Będą misje dedykowane konkretnym złoczyńcom.
Gra nie jest usługą, ale niewykluczone są dodatkowe rozszerzenia.
Wraz z udoskonaleniem postaci, również przeciwnicy będą trudniejsi, ale nie mamy tu do czynienia z tzw. grindem, poziomy przeciwników będą pewnego rodzaju wskazówką jak należy do nich podejść.
Będzie można zmieniać lub dostosować styl kostiumów (w określonym zakresie). Dostępne będą również poziomy doświadczenia, drzewka umiejętności, konstruowanie wyposażenia.
Dzięki możliwości rozwoju i dostosowania postaci do własnych potrzeb w trybie kooperacji będą mogły działać np. dwie Batgirl.
„Gotham Knights” trafi do sprzedaży w 2021 roku na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X.